• <sub id="pqc61"><p id="pqc61"></p></sub><sub id="pqc61"></sub>
    在线精品视频一区二区,亚洲中文字幕无码一久久区,正在播放肥臀熟妇在线视频,国内精品视频一区二区三区八戒 ,国产毛片三区二区一区,国产精品一区中文字幕,丰满少妇被猛烈进出69影院,国产成人无码
    您正在使用IE低版瀏覽器,為了您的雷峰網(wǎng)賬號(hào)安全和更好的產(chǎn)品體驗(yàn),強(qiáng)烈建議使用更快更安全的瀏覽器
    此為臨時(shí)鏈接,僅用于文章預(yù)覽,將在時(shí)失效
    專欄 正文
    發(fā)私信給張偉
    發(fā)送

    5

    到現(xiàn)在玩VR還頭暈?別只怪頭顯,可能這就是命

    本文作者: 張偉 2016-05-27 09:48
    導(dǎo)語:隨著技術(shù)的發(fā)展和產(chǎn)品的迭代,全球最優(yōu)秀的主流VR頭顯都解決了視覺暈動(dòng)癥的問題。如果還暈,可能這就是命。

    雷鋒網(wǎng)按:本文作者貓薄荷,VR工程師。

    VR分工要明確,頭顯和外設(shè)負(fù)責(zé)解決VR暈動(dòng)癥;內(nèi)容團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)制作優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。

    VR暈動(dòng)癥

    目前,體驗(yàn)完虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容之后,用戶可能會(huì)有強(qiáng)烈的眩暈感、疲勞、眼花、惡心等等,這些都是VR暈動(dòng)癥的癥狀。

    VR暈動(dòng)癥不僅會(huì)使用戶無法長時(shí)間沉浸到虛擬世界,也會(huì)使用戶的重復(fù)使用率變得極低。

    因此虛擬現(xiàn)實(shí)普及的進(jìn)程中繞不開的一座大山便是:VR暈動(dòng)癥

    那么,暈動(dòng)癥到底是怎么回事?它是如何產(chǎn)生的呢

    到現(xiàn)在玩VR還頭暈?別只怪頭顯,可能這就是命

    VR暈動(dòng)癥原理

    VR暈動(dòng)癥分為視覺運(yùn)動(dòng)癥和模擬暈動(dòng)癥

    視覺暈動(dòng)癥

    顧名思義就是單純由視覺系統(tǒng)引起的眩暈感,主要是由于頭顯本身的刷新率、閃爍、陀螺儀等引起的高延遲問題導(dǎo)致的眩暈感

    以延遲為例,當(dāng)用戶的頭部在0.5秒(假設(shè))內(nèi)向右邊旋轉(zhuǎn)90度時(shí),頭顯最終也會(huì)給用戶呈現(xiàn)右轉(zhuǎn)90度之后的畫面。然而如果頭顯具有較高的延遲問題,畫面的轉(zhuǎn)換會(huì)花費(fèi)1秒的時(shí)間(假設(shè)),這個(gè)時(shí)間差(0.5秒)就是我們所說的高延遲,會(huì)使用戶立即產(chǎn)生強(qiáng)烈的眩暈感。

    而最優(yōu)質(zhì)的頭顯將這一時(shí)間差控制在20毫秒之內(nèi),用戶便不會(huì)因?yàn)檠舆t而產(chǎn)生眩暈。

    到現(xiàn)在玩VR還頭暈?別只怪頭顯,可能這就是命

    高延遲頭顯

    模擬暈動(dòng)癥

    模擬暈動(dòng)癥的本質(zhì)是由于用戶視覺上觀察到的狀態(tài)和身體的真實(shí)狀態(tài)之間的不一致引發(fā)的

    最常見的例子就是坐著或站著用手柄來操控角色移動(dòng)時(shí),視覺上他得到的信息是“我在移動(dòng)”,然而負(fù)責(zé)感知身體狀態(tài)的中耳前庭器官卻給大腦發(fā)出“我沒動(dòng)”的信號(hào),這種矛盾的信號(hào)會(huì)讓大腦認(rèn)為“自己”處在一個(gè)不正常且危險(xiǎn)的狀態(tài)。

    這時(shí)大腦會(huì)立刻用強(qiáng)烈的眩暈感來警告用戶,需要盡快脫離目前的狀態(tài)。更糟糕的是,這種眩暈感會(huì)不斷的積累加強(qiáng),繼而引發(fā)疲勞、嘔吐等癥狀。癥狀不會(huì)隨著用戶停止體驗(yàn)而停止,這種頭暈、惡心的癥狀會(huì)根據(jù)使用者不同的體質(zhì)持續(xù)數(shù)十分鐘乃至數(shù)小時(shí)。

    到現(xiàn)在玩VR還頭暈?別只怪頭顯,可能這就是命

    用手柄搖桿操控VR角色移動(dòng)(會(huì)吐死)

    如今,頭暈不要怪頭顯,是我們自己的問題

    “優(yōu)秀的頭顯是一定會(huì)讓用戶頭暈的。”這么反邏輯的一句話,要如何理解?

    隨著技術(shù)的發(fā)展和產(chǎn)品的迭代,全球最優(yōu)秀的主流VR頭顯都解決了視覺暈動(dòng)癥的問題。且?guī)砹饲八从械母叨瘸两w驗(yàn)。然而隨之而來的更高階的問題也逐漸被人們所意識(shí)到,那就是模擬暈動(dòng)癥。

    頭顯所提供的沉浸感越高,大腦就會(huì)越相信自己身處現(xiàn)實(shí)之中

    此時(shí)如果用戶依舊用鍵盤、手柄或者槍型控制器來操控角色移動(dòng),那么VR頭顯越優(yōu)秀,用戶視覺和身體知覺之間的不協(xié)調(diào)狀態(tài)就會(huì)越強(qiáng)烈,其眩暈感也就會(huì)越強(qiáng)。這也變相回答了為什么傳統(tǒng)顯示器加鍵盤鼠標(biāo)的組合不會(huì)產(chǎn)生模擬暈動(dòng)癥,那就是因?yàn)闆]有沉浸感。

    也就是說,如果你已經(jīng)選擇了一個(gè)優(yōu)秀的VR頭顯,那么模擬暈動(dòng)癥才是你產(chǎn)生眩暈感的罪魁禍?zhǔn)住?/span>

    所以,頭暈不要怪頭顯,是因?yàn)槟闶褂昧耸直I盤或者槍型控制器來操控角色移動(dòng)而導(dǎo)致的

    那么,怎么解決問題呢?

    用最自然的操作解決模擬暈動(dòng)癥

    什么是好的虛擬現(xiàn)實(shí)交互方式?

    著名的動(dòng)作捕捉技術(shù)提供商諾亦騰的戴若犁博士說:“人體的自然身體動(dòng)作,才是好的虛擬現(xiàn)實(shí)交互方式。

    沒錯(cuò),這就是解決的辦法。根據(jù)模擬暈動(dòng)癥的產(chǎn)生原理,解決模擬暈動(dòng)癥的方法也非常顯而易見,那就是讓用戶的身體狀態(tài)感知和視覺狀態(tài)感知保持一致

    而身體狀態(tài)方面,對(duì)模擬暈動(dòng)癥影響最顯著的便是角色移動(dòng)。簡(jiǎn)單來說就是用雙腳真實(shí)操控移動(dòng),不會(huì)暈。而用手柄、鍵盤、槍型控制器以及任何用手部動(dòng)作的操作,就會(huì)暈。

    在實(shí)際操作中,有這樣一些不同的解決模擬暈動(dòng)癥的方法:

    基于模擬暈動(dòng)癥本質(zhì)的解決方案

    要解決模擬暈動(dòng)癥,本質(zhì)方法就是要讓你的身體真的動(dòng)起來。但是由此就會(huì)產(chǎn)生一系列需要解決的人體運(yùn)動(dòng)、場(chǎng)地、安全保護(hù)問題。

    1、無限空間解決方案

    目前VR無限空間解決方案產(chǎn)品的唯一解決方案是萬向行動(dòng)平臺(tái),Omni-directional treadmill, 俗稱VR跑步機(jī)。如KAT WALK、Virtuix Omni,Cyberith Virtualizer等。這類產(chǎn)品只需要一平方米左右的現(xiàn)實(shí)空間,就能實(shí)現(xiàn)虛擬世界中無限的、360度的自由移動(dòng),其中KAT WALK與Virtualizer還可以實(shí)現(xiàn)下蹲、跳、坐下等豐富的動(dòng)作。用戶用自己的真實(shí)行動(dòng)操控游戲內(nèi)容角色的移動(dòng),從而跳過模擬暈動(dòng)癥產(chǎn)生的成因。這種映射越是自然,那么模擬暈動(dòng)癥的癥狀就會(huì)越輕微。

    到現(xiàn)在玩VR還頭暈?別只怪頭顯,可能這就是命

    KAT WALK演示效果         

    2、定制空間方案

    定制空間方案提供更高的動(dòng)作自由度,如HTC Vive,The void,Project Alice等,用戶可以靈活快速的敏捷行動(dòng)。它的缺點(diǎn)在于只能限定在一個(gè)固定范圍空間內(nèi),現(xiàn)實(shí)和虛擬內(nèi)容中都是如此。在使用較為激烈的內(nèi)容時(shí),用戶可能會(huì)因無法顧及區(qū)域提示線而撞到墻體或因動(dòng)作過大而被線纏繞或絆倒。跑兩步撞墻、頻繁被提示到了邊界不要再走了、看著長長的走廊、寬廣的戰(zhàn)場(chǎng)卻被攔著不讓你過去的體驗(yàn),時(shí)間長了會(huì)有一種囚禁感。大范圍固定場(chǎng)地體驗(yàn)則會(huì)棒很多,不過成本相對(duì)來說就非常高,因?yàn)椴坏枰ㄖ频膱?chǎng)地與設(shè)備,還需要定制根據(jù)場(chǎng)地大小開發(fā)的內(nèi)容。

    到現(xiàn)在玩VR還頭暈?別只怪頭顯,可能這就是命

    國外用戶視頻(看著很痛)

    低效率方案之內(nèi)容團(tuán)隊(duì)的努力

    許多內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì)希望在游戲設(shè)定上解決模擬暈動(dòng)癥的問題,也經(jīng)常會(huì)聽到一些內(nèi)容團(tuán)隊(duì)對(duì)外宣稱自己的內(nèi)容是不暈的。首先,讓內(nèi)容團(tuán)隊(duì)來解決暈動(dòng)癥問題是不公平的,因?yàn)檫@本不該是他們的工作范圍,他們的使命是創(chuàng)造更加有趣好玩的內(nèi)容。而且實(shí)際上,可供他們選擇的解決方案非常有限且低效。

    1、瞬移方案

    通過操作讓玩家從點(diǎn)到點(diǎn)進(jìn)行瞬移。這種方式其實(shí)是與“越接近自然人體行動(dòng)的方式,越適合VR”的天條相違背的。這種移動(dòng)方式并不自然,會(huì)對(duì)沉浸感有非常大的影響,讓用戶分分鐘“出戲”。甚至用戶在熟悉瞬移之后,會(huì)連本可以進(jìn)行的小空間范圍移動(dòng)也放棄。且過快的、頻繁的瞬移依然會(huì)讓用戶產(chǎn)生眩暈感。

    到現(xiàn)在玩VR還頭暈?別只怪頭顯,可能這就是命

    過快的,頻繁的瞬移依然會(huì)讓用戶眩暈

    2、慢速勻速移動(dòng)

    將移動(dòng)速度調(diào)到一個(gè)非常慢的勻速程度。將眩暈感控制在用戶可以忍受的范圍內(nèi)。慢速勻速移動(dòng)會(huì)剝奪用戶主動(dòng)操作的權(quán)利,讓用戶變成“乘客”而非“主角”。在影響沉浸感的同時(shí),會(huì)讓用戶感到無聊。且持續(xù)的慢速勻速移動(dòng)依然會(huì)引發(fā)模擬暈動(dòng)癥的產(chǎn)生,無法從本質(zhì)上解決問題。

    到現(xiàn)在玩VR還頭暈?別只怪頭顯,可能這就是命

    超慢的非正常移速會(huì)讓用戶感覺非常無聊

    不靠譜之我不想嘗試方案

    模擬暈動(dòng)癥的生理基礎(chǔ)是前庭器官,所以從生理的角度出發(fā),有三種方法,在嘗試解決模擬暈動(dòng)癥。

    1、切掉前庭

    從此和暈車暈船暈VR說拜拜,但從此你將再也感覺不到速度和自己身體狀態(tài)的變化,當(dāng)然前提是你愿意為了VR體驗(yàn)而動(dòng)手術(shù)。

    到現(xiàn)在玩VR還頭暈?別只怪頭顯,可能這就是命

    2、吃藥

    這一款由美國企業(yè)研制出來的藥品,可以強(qiáng)行壓制眩暈感,前提是你愿意每次玩VR游戲前吃一粒。

    到現(xiàn)在玩VR還頭暈?別只怪頭顯,可能這就是命

    3、電擊

    咳咳,這不是開玩笑。一個(gè)叫做vMocion GVS技術(shù)的方案表示,通過電擊刺激前庭和半規(guī)管,可以從某種程度解決模擬暈動(dòng)癥。歡迎你來做第一批小白鼠。

    到現(xiàn)在玩VR還頭暈?別只怪頭顯,可能這就是命

    可想而知,用醫(yī)療手段來解決模擬暈動(dòng)癥雖然并非不可行,但其邏輯實(shí)在有點(diǎn)滑稽,用戶為什么會(huì)愿意吃藥,甚至是遭受電擊或者動(dòng)手術(shù)來玩VR游戲?相對(duì)而言,內(nèi)容團(tuán)隊(duì)犧牲內(nèi)容的游戲性和VR性來解決模擬暈動(dòng)癥也是無奈之舉。所以,解決模擬暈動(dòng)癥,最切實(shí)可行,效率也最高的辦法就是開發(fā)優(yōu)質(zhì)的虛擬現(xiàn)實(shí)外設(shè),讓用戶的真實(shí)身體狀態(tài)和游戲內(nèi)的角色狀態(tài)保持一致

    硬件解決暈動(dòng)癥,內(nèi)容團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造精品內(nèi)容

    綜上所述,頭顯也好,VR外設(shè)也好,其實(shí)都是為游戲內(nèi)容服務(wù),一款優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容有其最適合的外設(shè)配合。

    頭顯和VR外設(shè)相互補(bǔ)充,從根本上解決VR暈動(dòng)癥,而內(nèi)容團(tuán)隊(duì)則可以自由地在此基礎(chǔ)上創(chuàng)造出更優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容。

    那么有的同學(xué)依然要問,我很懶,不想動(dòng),又想玩VR,又不喜歡吐,還不想做手術(shù)電擊吃藥。有沒有能輕松坐著用鍵盤鼠標(biāo)玩,而且不暈的VR游戲呢?對(duì)不起,這個(gè)和“錢多事少離家近的工作”一樣,真沒有。

    到現(xiàn)在玩VR還頭暈?別只怪頭顯,可能這就是命


    雷峰網(wǎng)原創(chuàng)文章,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載。詳情見轉(zhuǎn)載須知

    到現(xiàn)在玩VR還頭暈?別只怪頭顯,可能這就是命

    分享:
    相關(guān)文章

    記者

    文章千古事,得失寸心知。期待一個(gè)好故事,目標(biāo)一篇好文章。歡迎來聊:wechat(ZHANGVAE111)。
    當(dāng)月熱門文章
    最新文章
    請(qǐng)?zhí)顚懮暾?qǐng)人資料
    姓名
    電話
    郵箱
    微信號(hào)
    作品鏈接
    個(gè)人簡(jiǎn)介
    為了您的賬戶安全,請(qǐng)驗(yàn)證郵箱
    您的郵箱還未驗(yàn)證,完成可獲20積分喲!
    請(qǐng)驗(yàn)證您的郵箱
    立即驗(yàn)證
    完善賬號(hào)信息
    您的賬號(hào)已經(jīng)綁定,現(xiàn)在您可以設(shè)置密碼以方便用郵箱登錄
    立即設(shè)置 以后再說
    主站蜘蛛池模板: 一区二区三区在线 | 欧洲| 久久久久亚洲AV成人片一区| 精品精品亚洲高清a毛片| 国语高潮无遮挡无码免费看| 免费国产黄网站在线观看视频| 国产欧美日韩视频怡春院| 无码人妻一区二区三区免费n鬼沢| 毛片网站免费在线观看| 少妇无码视频| 青青草无码免费一二三区| 95在线一区| 成年网站免费视频A在线双飞| 国产成人高清亚洲综合| 熟女AV在线| 伊人一伊人色综合网| 欧美成人h精品网站| 精品国产第一国产综合精品 | 日韩精品一区二区三区大桥未久| 日本亚洲一区二区精品| 亚洲AV熟女| 中文字幕精品一区二区三区精品| 中文字幕国产精品av| 久久国产乱子精品免费女| 亚洲国产精品无码一区二区三区 | 婷婷99狠狠躁天天躁| 久久亚洲AV永久无码精品| 中文国产乱码在线人妻一区二区| 超碰成人电影| 国产91人妻人伦a8198v久| 国产精品久久久久久久久久久久| 日韩大尺度一区二区三区| 少妇愉情理伦片高潮日本| 国产精品无码不卡一区二区三区| 精品久久国产字幕高潮| 国产二区三区不卡免费| 法国伦理少妇愉情| www.东京热| 亚洲国产日韩a在线播放| 国产999久久高清免费观看| 亚洲国产欧美在线看片一国产| 国产精品另类亚洲精品|