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| 本文作者: nebula | 2024-03-21 17:00 |
3月20日,在2024全球游戲開發者大會(GDC)上,騰訊發布了自研游戲AI引擎——GiiNEX。基于生成式AI和決策AI技術,GiiNEX將為游戲全生命周期提供豐富的AI解決方案。
借助大模型等生成式AI技術,GiiNEX面向AI NPC、場景制作、內容生成等場景,提供了包括2D圖像、動畫、3D城市、劇情、對話、關卡以及音樂等多樣化的AIGC能力,幫助開發者提升高質量內容生成的效率。同時,GiiNEX也將決策AI技術用于游戲研發測試、模擬玩法等場景,加速游戲創新迭代,以快速適應玩家個性化需求和多變的市場趨勢。
在會上,騰訊展示了GiiNEX在游戲3D城市生成和UGC關卡設計場景中的創新,可為專業開發者和普通玩家提供高效創作支持。

基于2023年發布的3D城市自動生成方案,騰訊GiiNEX今年進行了工具化升級,提供城市布局、建筑外觀和室內映射三大AI工具,實現與主流游戲引擎的無縫集成。游戲開發團隊現在能更便捷地利用AI增強3D城市構建,既保證了生成效果的逼真多樣性,也大幅提升了制作效率。
在城市布局環節中,構思并創建一個面積達25平方千米的城市,開發者過去需要至少5天時間,而采用GiiNEX城市布局工具只要25分鐘,效率提升百倍。GiiNEX建筑外觀工具支持導入圖片快速建模,無論是復現還是生成的建筑,都更加真實且多樣化。單棟建筑生成僅需不到20分鐘,比起傳統的手工搭建提效50倍。室內映射工具則通過對建筑外觀添加豐富的細節,進一步增強虛擬城市的真實感。上傳房間的多角度照片,1小時內即可還原一個立體感的室內場景,極大地提升了游戲的沉浸體驗,相比傳統手工方式提效40倍。
利用大模型等生成式AI技術,GiiNEX為玩家提供了一系列游戲內可用的UGC關卡設計工具,目前已在游戲《元夢之星》上線。從靈感啟發到建筑構建,再到配色及美術設計,AI工具助力玩家提高創作效率,輕松將創意和玩法想法轉化為個性化游戲關卡。
GiiNEX還將持續豐富其UGC工具庫,將AI能力擴展至地圖布局、玩法設計、關卡模板生成等創作全流程,幫助每個玩家都能輕松創造專屬角色。
據了解,GiiNEX 包含了前沿算法模型到高效訓練平臺再到在線推理引擎三大核心,可支持游戲從研發到運營的全生命周期需求。其中,基于強化學習、自然語言處理等AI基礎研究能力構建的統一算法底層模型,能夠支持MOBA、FPS、派對游戲等十余種游戲類型;專為智能體和大模型定制的高性能訓練平臺,可支持萬卡規模資源調度;兼容主流設備的在線推理引擎,實現了移動端與云端的混合部署,保障多端協同。

除生成式AI在游戲創作場景上的進展外,GiiNEX還展示了決策AI在MOBA游戲智能教學場景中的應用。基于強化學習,AI能進行實時對局分析、人機指令交互、模擬各段位強度和多種打法,并配合TTS及多語言支持,在對局時向玩家提供針對性的操作指南和戰術建議。這些功能幫助新玩家快速掌握游戲玩法,支持游戲產品在全球范圍開拓新市場。
未來,GiiNEX也將持續拓展游戲AI解決方案,加快AI與游戲工業、乃至現實世界的融合與連接,支持開發者釋放靈感、智能創作,創造生機涌現的游戲世界。
關于團隊
GiiNEX由騰訊AI Lab游戲AI團隊打造。在決策AI方向,團隊已研發出屢獲國際大獎的棋牌類 AI“絕藝”,以及攻克了 MOBA、FPS、RTS、3D 開放世界等多類游戲場景的決策智能 AI“絕悟”。在生成式AI方向,我們聚焦于提高工程化效率和拓展游玩內容,自主研發了2D原畫生成、3D虛擬場景生成、AI NPC的創建、驅動和智能交互等技術,并且能夠輔助生成關卡、劇情等游戲體驗內容。在學術合作方面,我們與王者榮耀聯合打造“騰訊開悟”AI開放研究平臺,通過賽事、課程、共研項目等推動AI青年人才培養及產業發展。


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