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| 本文作者: 徐咪 | 2026-06-17 18:08 |
6月17日,阿里發(fā)布可實時構(gòu)建和交互的開放式世界模型產(chǎn)品HappyOyster 1.0(快樂生蠔1.0),該產(chǎn)品深度學(xué)習(xí)物理世界狀態(tài)轉(zhuǎn)移規(guī)律,能主動推演從動作到反饋的因果鏈,并保持人物和環(huán)境的長程一致性。HappyOyster 1.0具備世界探索(Adventure)和實時導(dǎo)演(Directing)兩大核心能力,并升級了交互功能,新增攻擊、跳躍、劇情回溯、劇情分支等操控能力,用戶僅需一句話或一張圖,就能生成可互動、可探索、可實時改變的AI數(shù)字世界。HappyOyster 1.0可廣泛應(yīng)用于交互式游戲、虛擬陪伴、互動短劇、文旅體驗、直播等行業(yè),目前官網(wǎng)已開放用戶注冊體驗,官網(wǎng)地址https://www.happyoyster.cn。
圖示 HappyOyster 1.0官網(wǎng)
區(qū)別于文生視頻模型從輸入文字到生成視頻的單向操作,HappyOyster 1.0能讓用戶完成豐富的實時互動,并支持用戶在任意節(jié)點介入,改變數(shù)字世界的走向。上述差異源自模型學(xué)習(xí)目標(biāo)的不同,文生視頻模型的學(xué)習(xí)目標(biāo)是文本到視頻的單向映射,而世界模型的學(xué)習(xí)目標(biāo)是從“當(dāng)前狀態(tài)/動作”到“下一狀態(tài)/動作”的轉(zhuǎn)移規(guī)律。相較于大語言模型日趨成熟的架構(gòu)與范式,世界模型仍屬于新興賽道,而HappyOyster 1.0已在探索該賽道的前沿,它從海量自然視頻中學(xué)習(xí)現(xiàn)實里人物、事物和環(huán)境的演變,自主推演從動作到反饋的因果鏈,從而能自然遷移到?jīng)]見過的場景,根據(jù)用戶指令推理出新的因果,并維持?jǐn)?shù)字世界的長程穩(wěn)定和音視頻的長時協(xié)同。
相較上一版,HappyOyster 1.0在交互能力上做了優(yōu)化升級。在世界探索模式下,用戶輸入一句話或上傳一張圖,就能生成可深度探索的數(shù)字世界,通過新增的前沖、下蹲、跳躍、攻擊等操控按鍵,豐富人物的運動軌跡,并支持載具駕駛與武器戰(zhàn)斗等復(fù)雜物理交互;實時導(dǎo)演模式賦予了用戶“上帝視角”,通過新增的暫停、回溯與分支敘事能力,用戶能在體驗過程中的任意節(jié)點暫停,并回跳至劇情中的關(guān)鍵節(jié)點,輸入新的提示詞來改變劇情走向,實現(xiàn)了用低成本讓同一開局衍生出無限可能。目前,世界探索模式支持長達(dá)1分鐘的連續(xù)實時位移與鏡頭控制,實時導(dǎo)演模式支持生成3分鐘以上的480p或720p實時畫面,且兩個模式的生成內(nèi)容均能一鍵分享。
HappyOyster 1.0正在探索下一代多模態(tài)的互動內(nèi)容形態(tài)。在交互式游戲領(lǐng)域,開發(fā)者無需耗費數(shù)周甚至數(shù)月寫代碼、做測試,通過上傳圖片和輸入提示詞,就能在HappyOyster 1.0上快速生成符合物理規(guī)律的開放世界原型、角色交互和各類戰(zhàn)斗場景;在互動短劇、虛擬陪伴或直播場景中,用戶通過自然語言指令,就能構(gòu)建人物和劇情,并能在任意節(jié)點改寫畫面、角色、劇情走向,把傳統(tǒng)的線性敘事轉(zhuǎn)化為用戶掌握主動權(quán)的互動體驗;在文旅領(lǐng)域,HappyOyster 1.0能為游客提供沉浸式的探索體驗,不僅能生成具備穩(wěn)定一致性的數(shù)字人IP,還可以讓游客決定游覽路線,甚至步入深海、月球等奇幻場景。
世界模型的發(fā)展仍處于早期階段,業(yè)界缺乏可量化的測評標(biāo)準(zhǔn)。目前,HappyOyster團(tuán)隊聯(lián)合南京大學(xué),正在著手打造首個覆蓋過程交互、跨模態(tài)對齊、長程一致與物理仿真驗證的行業(yè)基準(zhǔn),旨在填補(bǔ)世界模型測評標(biāo)準(zhǔn)的空白。據(jù)悉,HappyOyster 1.0近期還會全面開放API接口,攜手各行各業(yè)共建世界模型的新生態(tài),全面釋放世界模型生產(chǎn)力。即日起,每日登錄HappyOyster 1.0官網(wǎng)即可免費領(lǐng)取積分,體驗可實時交互的數(shù)字世界。