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| 本文作者: 吳德新 | 2016-09-23 07:30 | 專題:“開放?分享”,2016騰訊全球合作伙伴大會 |
假如騰訊要在微信里搭建一個App Store的話,眼下它已經擁有了近600萬注冊的第三方開發者。
騰訊在2011年提出來開放平臺戰略。馬化騰說過要再造一個騰訊,要向第三方企業開放流量、技術和資金。他的預估是,在騰訊開放平臺戰略的第一階段,聚集10萬開發者并讓他們享受到200億元的收益分成。而5年之后,騰訊官方宣布,目前開放平臺的注冊開發者數量接近600萬;任宇昕在今天的TGPC上公布,合作伙伴在開放平臺的累計分成達到160億元。

那么5年來,騰訊所積累的這600萬開發者都是什么樣的開發者,更重要的是,什么樣的開發者在這里掙到錢了?今天騰訊研究院和開放平臺一起發布了《2016互聯網創新創業白皮書》,雷鋒網整理了其中對這600萬開發者大軍的描述:
1. 600萬,但已增長放緩。騰訊開放平臺累計注冊開發者接近600萬,2016年與去年同比增長24%,但據騰訊的說法是增長已經在放緩。(根據Evans Data 2016年的報告,全球有超過1900萬的開發者,看上去騰訊已經覆蓋到其中1/3。)
2. 移動開發者。600萬中,移動開發者占到半數以上,約為340萬;其中在2016年新增的開發者中,移動開發者更是占到了8成。
3. 年輕的個人開發者。騰訊數據分析顯示,在所有開發者中,個人開發者比例高達67%;同時這批人相對比較年輕,30歲以下的開發者有占到了其中的73%。
4. 非游戲開發者。由于手游開發的成本較高,而騰訊的第三方開發者多數是個人開發者,所以大部分人都在開發非游戲的產品,非游戲開發者占到移動開發者的81%。
5. 開發少而精的應用。騰訊開放平臺上,7成開發者只提交了1款應用,超過2成的開發者提交了2 - 10款應用,基本上沒有人提交50款以上的應用。
這些開發者們都在做什么呢?
1. 騰訊開放平臺至6月份累計接入應用數量438萬款,今年較去年同期增長了18%,據騰訊官方的描述是當前增速同樣在放緩。如前所述,大部分開發者是非游戲的開發者。
2. 非游戲應用中,生活、美化、和閱讀三類應用數量總和占到移動應用總量的47%,相對冷門的領域則集中在安全、通訊、導航、兒童、旅游、音樂,它們在總應用數中的占比都在2%以下。
3. 在用戶一端,系統、工具應用是下載量最大的應用,去年視頻類應用超過社交應用成為第3名,而音樂、新聞也在快速增長。
4. 騰訊燈塔的統計是,騰訊用戶中26 -40歲的用戶是比例最高的群體。
5. 男性用戶更關注快遞物流、 交通導航、便民服務、在線閱讀類應用;女性用戶更喜愛使用美容美妝、公益捐贈、健康 減肥、醫療服務類應用。
6. 在地域分布上,一二線城市用戶更關注使用交通導航、金融理財、電話通訊、效率辦公類應用;三四線城市用戶更偏愛使 用生活工具、教育培訓類應用;五六線城市用戶更偏好系統工具、聊天社交、圖像攝影類應用。
這些開發者淘到金了嗎?
VisionMobile今年公布了一份數據,他們將每月收入500美金設定為開發者的“溫飽線”。統計全球的開發者中,移動應用開發者中有超過半數沒有真正賺到這個水平;物聯網市場仍不足夠大到可維持很多企業收入,近60%的物聯網開發者處于溫飽線下; 而云服務開發者在收入方面最佳,有18%的開發者月收入超過5萬美元,進入讓人羨慕的高收入階層。
而在騰訊與開發者分享的160億人民幣收益中,騰訊并沒有公布具體細節。唯獨林松濤講到,在騰訊開放平臺的合作伙伴中孵化出了30家上市公司,這些上市公司的總市值超過3000億人民幣,是騰訊開發者的塔尖(這個名單并不難找,我們可以看看百億人民幣以上與騰訊關聯的上市企業)。
開發者們還有什么新的機會?
1. 騰訊今年將“LBS、云服務、安全和支付”定義為四大核心戰略,其中對LBS的體現是往年所未有的,以騰訊的官方口徑來描述則是“鼓勵能夠連接線下服務的應用”。
2. 新交互平臺VR和AI。任宇昕在TGPC開場重點提到了這兩個技術平臺,其中VR平臺的進展更快。據雷鋒網所知的消息,騰訊在這次大會上不會發布新的VR產品,但會把騰訊在內容生產、聚合甚至底層技術的能力開放出來(騰訊副總裁林松濤如此描述)。
3. 此外最值得關注的,就是剛剛開放的微信小程序平臺了。
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